반응형 분류 전체보기807 포인터 변수를 이용한 가로 세로 덧셈.. #include void main() { static int a[3][4]={{3,6,2,7},{4,13,5,8},{9,24,31,56}}; int *ptr = *a, sum=0; int i, j; for(i=0; i 2008. 2. 18. 가위 바위 보 게임.. #include #include #include void main(){ int QNum,ANum; srand((unsigned) time (NULL) ); printf("가위 바위 보 Game입니다\n"); printf("해당숫자 이외의 숫자 입력시 종료합니다\n"); do{ QNum = rand() % 2 +1; printf("1.가위 2.바위 3.보\n"); printf("선택 하세요 : "); scanf("%d",&ANum); if(ANum >= 1 && ANum 2008. 2. 18. C 게시판.. #include #include #include #include // debug #define _ck(x) printf("ck%d\n",x); #define _LINE 25 #define _COL 80 #define CMD_MAX 50 #define PER_MAX 100 #define PAGE_LF(x) for(int z=1;z 2008. 2. 18. 카드 관리..(??) #include #include #include #define MAX 100 int menu(void); void author_search(void); void title_search(void); void enter(void); void save(void); void load(void); void display(int i); struct book_type{ unsigned date; unsigned char ed; unsigned pages; }; struct catalog{ char name[80]; char title[80]; char pub[80]; struct book_type book; } cat[MAX]; int top = 0; int main(int argc, char*argv[]) { in.. 2008. 2. 18. 이전 1 ··· 163 164 165 166 167 168 169 ··· 202 다음 반응형