반응형 IT창고308 네트워크 server와 client //server#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // windows.h 에서 자주 사용하지 않은 것은 컴파일에서 제외 한다. // winsock2.h외의 충돌을 막아 준다. #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { WSADATA wsadata; //if(WSAStartup(0x0202, &wsadata) != 0)//0x0202는 뒤에서부터 읽어서 2.2버젼을 쓰라는 이야기다. if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsadata) != 0)//많이 사용... 앞에서 부터 읽는다. { printf("Can't Initialize Socket !\n"); return ; } //--.. 2007. 1. 22. CString -> char * CString -> char * CString spi = _T("123"); char temp[100]; WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, spi.GetBuffer(spi.GetLength()) , spi.GetLength(), temp, spi.GetLength(), NULL, NULL); i_spi = atoi(temp); char * --> CString char ss[] = "Hello"; CString str; str.Format("%s", ss); (Format대신에 GetBuffer()를 써도 됩니다.) 2007. 1. 22. MFC 컨트롤 실습.. MFC 컨트롤 실습 2007. 1. 22. 메일 쓰기 기능..!! 메일 쓰기 기능..!! 2007. 1. 22. 이전 1 ··· 59 60 61 62 63 64 65 ··· 77 다음