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IT창고/System18

파이프 //server#include #include DWORD WINAPI foo( void *p) { HANDLE hPipe = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\source_server",//UNC PIPE_ACCESS_OUTBOUND,// 출력전용 PIPE_TYPE_BYTE,//stream방식 1,//최대 instance개숫 4096,4096,//최대 입출력 버퍼 크기 1000,//WaitNamedPipe()로 대기할 시간 0);//KO보안 if(hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf("파이프를 생성할 수 없습니다.\n"); return 0; } //----------------------------------------------------------.. 2007. 1. 22.
IPC(Inter Process Communication)프로세스간 통신 1. 사용자 정의 메시지->64비트로 한정된다. 2. WM_COPYDATA 3. MMF 4. Pipe 5. 공유메모리 6. 클립보드 7. Socket 8. DDE(COM을 배워야 한다.) 9. mailslot 2007. 1. 22.
Dllinyection() #include #include //Kernel32의 핸들을 구하는것..GetModuleHandle void DllInject(DWORD pid, char * path) { //process ID를 가지고 Process핸들을 얻는다. HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid); //---------------------------------------------------------- //Kernel32.dll의 주소를 구한다. HMODULE hDll = GetModuleHandle("Kernel32.dll"); PTHREAD_START_ROUTINEf=(PTHREAD_START_ROUTINE) GetProcAddress(hDll, "LoadL.. 2007. 1. 22.
DLL사용하는 방법 2가지 1. 암시적 연결 (implicit Linking) 실팽파일에 DLL을 올려놓는것...-스태틱? 2. 명시적 연결 (Explicit Linking) 실팽파일안에 DLL을 올려놓지 않는것... LoadLibrary() FreeLibrary() 위의 두 함수 많이 사용 2007. 1. 22.
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