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IT창고/System

스레드/프로그레스바/스레드 실행동안 다른작업도 가능하도록

by 창구창고 2007. 1. 22.
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#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<commctrl.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
//윈도우 환경에서의 스레드 함수의모양 - 외우세요
DWORD WINAPI foo(void *p)
{
	HWND hPrg	=	(HWND)p;
	//WM_LBUTTONDOWN의 복사
	{
		for(int i = 0 ; i < 1000; ++i)
		{
			SendMessage(hPrg, PBM_SETPOS,i,0); //프로세스 전진
			
			Sleep(20);
		}
	}
	return 0;
}

TCHAR lpszClass[] = TEXT("first");
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
				   HINSTANCE hPrev,
				   LPSTR lpCmdLine,
				   int nShowCmd)
{
	AllocConsole();	//	콘솔창 생성

	freopen("CONOUT$",	//콘솔을
		"wt",			//text write모드로
		stdout);		//stdoutrhk 연결
	MSG Message;
	//1. 위도우 클래스 만들기 (10가지를 다 정확히 입력하지 않으면 화면이 뜨지 않는다.)
	WNDCLASS wc;		//미리정의된 10개 항목을 채우는 클래스 (WNDCLASSEX 12개 항목 10개 항목에 작은 아이콘, 구조체 크기를 포함한다.)
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hbrBackground	=	(HBRUSH)GetStockObject(	WHITE_BRUSH);

	wc.hCursor		=	LoadCursor	(	0, IDC_CROSS);
	wc.hIcon		=	LoadIcon	(	0, IDI_WINLOGO	);
	wc.hInstance	=	hInstance;
	wc.lpfnWndProc	=	WndProc;	//<~ 이부분을 자신이 만드는 함수로 바꿔줘야 한다.	메시지 함수등록
	wc.lpszClassName=	lpszClass;
	wc.lpszMenuName	=	0;
	wc.style		=	0;

	//2. 윈도우 클래스 등록하기.
	RegisterClass( & wc	);	// 등록을 하는 함수도 2가지가 있다. RegisterClass와 RegisterClassEx가 있다.
	//WNDCLASS로 만들었으면 RegisterClass로 등록하고 WNDCLASSEX로 만들었으면 RegisterClassEx로 등록

	//3. 등록된 클래스를 사용해서 윈도우 만들기.
	// typedef long HWND;	//	윈도우의 번호를 담을때 사용
	HWND hwnd	=	CreateWindowEx(0 ,			// 확장 윈도우 스타일
									lpszClass,				// 윈도우 클래스 이름
									TEXT("첫시작"),					// 창이름
									WS_OVERLAPPEDWINDOW,	// 기본 Window Styles : & ~ 연산으로 기존스타일 제거하기
															// WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX
									20,	20,	839,	660,	// X,Y,W,H
									0,						// 부모 윈도우 핸들( 번호 )
									0,						// 메뉴 핸들( 번호 )
									hInstance,				// 인스턴스 핸들
									0);						// 생성인자.( MDI 만들때 사용 )
	
	//4. 윈도우 보여주기
	ShowWindow(hwnd, nShowCmd);

	while(GetMessage(&Message,0,0,0))	//메시지 큐에 가서 메시지를 꺼내오고 가져온 메시지를 윈도우 클래스에 등록된 메세지 처리함수로 전달한다.
	{
		//여기서 메시지를 처리하면 부모뿐 아니라 모든 자식윈도우로 전달되는 메시지도 먼저 처리할 수 있다.

		TranslateMessage(&Message);
		if (Message.message	==	WM_SYSKEYDOWN && Message.wParam == 'X')
		{
			PostQuitMessage(0);
			MessageBox(hwnd, "종료","질문",MB_OK);
			//SendMessage(hwnd, WM_CLOSE,0,0);
			continue;
		}

		//PreTranslateMessae(&Message);
		DispatchMessage(&Message);//가져온 메시지를 윈도우 클래스에 등록된 메시지 처리함수로 전달한다.
	}
	
	//MessageBox(0, "이제 알겠죠?","물음",MB_OKCANCEL);//종료되지 않게 하기 위해
	return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	static HWND hPrg;
	static HANDLE hThread;
	switch(iMessage){
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0 ;
	case WM_CREATE:
		hPrg = CreateWindow(PROGRESS_CLASS,"",
			WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | PBS_SMOOTH,
			10,10,500,30,hwnd,(HMENU)1,0,0);

		//범위 : 0 - 1000 초기위치 : 0으로 초기화
		SendMessage(hPrg,PBM_SETRANGE32,	0, 1000);
		SendMessage(hPrg,PBM_SETPOS,		0, 0);

		return 0 ;
	case WM_LBUTTONDOWN:
		{
			/*for(int i = 0 ; i < 1000; ++i)
			{
				SendMessage(hPrg, PBM_SETPOS,i,0); //프로세스 전진

				Sleep(50);
			}*/
			//새로운 스레드를 만들어서 작업을 시키고 주스레드는 최대한 빨리 메시지 루프로 돌아가서 
			//다음 메시지를 처리한다.
			DWORD tid;
			hThread	=	CreateThread(0,0,//TKO보안, Stack크기
											foo,(void *)hPrg,//스레드로 실행할 함수, 인자
											CREATE_SUSPENDED,//flag,CREATE_SUSPENDED : 만들어 져도 실행은 ㅎ하지마라.
											&tid);			//생성된 스레드 ID를 담을 변수
		//	CloseHandle(hThread);	//	TKO의 잠조개수를 초기에 2이다.
									//	스레드 종료와 함께 즉시 파괴되도록 1 줄인다.
		}
		return 0;
	case WM_RBUTTONDOWN:
		{
			static BOOL bRun	=	FALSE;
			bRun	=	!bRun;		//Togle
			if(bRun)
				ResumeThread(hThread);		//	 스레드 재게
			else
				SuspendThread(hThread);		//	스레드 일시 중지
		}
		return 0;
	}
	//꺼내온 메시지를 처리하지 않은경우 -> 바드시 아래 함수를 처리한다.
	return(DefWindowProc(hwnd,iMessage,wParam,lParam));
}
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